Bài 6: Tạo ảnh động với hiệu ứng tự thiết kế - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều>
Qua các bài đã học, theo em, nguyên tắc chung để tạo ảnh động là gì? Nếu muốn tạo ảnh động trong GIMP với hiệu ứng tự thiết kế, ta thực hiện như thế nào?
Tổng hợp đề thi học kì 2 lớp 11 tất cả các môn - Cánh diều
Toán - Văn - Anh - Lí - Hóa - Sinh
Câu 1
Trả lời câu hỏi khởi động trang 54 Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
Qua các bài đã học, theo em, nguyên tắc chung để tạo ảnh động là gì? Nếu muốn tạo ảnh động trong GIMP với hiệu ứng tự thiết kế, ta thực hiện như thế nào?
Lời giải chi tiết:
Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có nội dung riêng và xuất hiện trong một khoảng thời gian nhất định
Gồm nhiều ảnh tĩnh, mỗi ảnh có những thay đổi nhỏ và xuất hiện trong một khoảng thời gian như nhau tạo ra cảm giác chuyển động
Câu 2
Trả lời câu hỏi hoạt động 1 trang 54 Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
Hình 1 minh hoạ một khung hình của ảnh động với kiểu hiệu ứng tải "đồng hồ chạy”. Khi xem ảnh động, vạch xám đậm sẽ chạy qua 12 vạch chia màu xám nhạt. Hãy tạo ảnh động này. Lưu ảnh tĩnh và xuất ảnh động với định dạng GIF.
Lời giải chi tiết:
B1. Tạo lớp mới biểu thị 12 vạch chia màu đen
B2. Tạo 2 lớp ảnh biểu thị 12 vạch xám nhạt và xám đậm
B3. Tạo 12 khung hình biểu thị hiệu ứng tải
B4. Tạo ảnh động và lưu tệp ảnh
Câu 3
Trả lời câu hỏi hoạt động 2 trang 58 Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
Hiệu ứng tải trên đây biểu thị một vạch xám chạy theo các vạch chia giờ trên đồng hồ. Trong quá trình tạo hiệu ứng này, tại sao cần lặp lại việc ẩn và hiện lớp Dark Gray? Hai lớp Light Gray và Dark Gray đã mất công tạo ra rồi, tại sao cuối cùng lại xoá chúng?
Lời giải chi tiết:
Cần lặp lại việc ẩn và hiện lớp Dark Gray để tạo hiệu ứng loading
Hai lớp Light Gray và Dark Gray đã mất công tạo ra rồi, cuối cùng lại xoá chúng vì xoá hai lớp Lighư Gray và Dark Gray còn lại 12 lớp từ 1h đến 12h. Đây là dãy khung hình cân tạo cho ảnh động.
Vận dụng
Trả lời câu hỏi Vận dụng trang 58 Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
Hãy hình dung một người vô hình đang bước đi, chỉ để lại dấu giày như hình 9. Em hãy tạo ảnh động biểu thị hiệu ứng là vết giày của người vô hình đang bước đi trên mặt đất.
Lời giải chi tiết:
Tạo ảnh động biểu thị hiệu ứng là vết giày của người vô hình đang bước đi trên mặt đất.
Câu 5
Trả lời câu hỏi hỏi tự kiểm tra trang 58 Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
Trong các câu sau, những câu nào đúng?
a) Ảnh động trong GIMP có thể tạo từ hiệu ứng có sẵn, tự điều khiển hoặc tự thiết kế.
b) Với ảnh động tự thiết kế, các khung hình của ảnh động biểu thị hoạt động của đối tượng.
c) Có thể căn biên một đối tượng trên lớp ảnh nào đó làm lớp định vị.
d) Muốn tự thiết kế ảnh động cần có ý tưởng về hiệu ứng và kịch bản hoạt động của đối tượng động trong ảnh động.
Lời giải chi tiết:
Các câu sau đúng:
a) Ảnh động trong GIMP có thể tạo từ hiệu ứng có sẵn, tự điều khiển hoặc tự thiết kế.
b) Với ảnh động tự thiết kế, các khung hình của ảnh động biểu thị hoạt động của đối tượng.
d) Muốn tự thiết kế ảnh động cần có ý tưởng về hiệu ứng và kịch bản hoạt động của đối tượng động trong ảnh động.


- Bài 5: Tạo ảnh động với hiệu ứng tự điều khiển - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 4: Tạo ảnh động từ hiệu ứng quả cầu xoay và hiệu ứng gợn sóng - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 3: Tạo ảnh động từ hiệu ứng gió thổi - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 2: Tạo ảnh động từ hiệu ứng cuộn - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 1: Tạo ảnh động với hiệu ứng mờ dần - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
>> Xem thêm
Các bài khác cùng chuyên mục
- Bài 6: Dự án: Xây dựng chương trình sử dụng kĩ thuật duyệt - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 5: Thực hành kĩ thuật quay lui giải bài toán xếp hậu - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 4: Thực hành tổng hợp kĩ thuật duyệt - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 3: Thực hành kĩ thuật quay lui - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 2: Kĩ thuật quay lui - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 6: Dự án: Xây dựng chương trình sử dụng kĩ thuật duyệt - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 5: Thực hành kĩ thuật quay lui giải bài toán xếp hậu - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 4: Thực hành tổng hợp kĩ thuật duyệt - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 3: Thực hành kĩ thuật quay lui - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều
- Bài 2: Kĩ thuật quay lui - Chuyên đề Tin học 11 Cánh diều