Bài 1: Phần cứng và phần mềm máy tính trang 5 VBT Tin học 4 Kết nối tri thức>
Trên màn hình đang hiển thị hình ảnh của một bộ phim hoạt hình. Em hãy chọn câu đúng trong những câu sau.
Câu 1
Trên màn hình đang hiển thị hình ảnh của một bộ phim hoạt hình. Em hãy chọn câu đúng trong những câu sau.
Màn hình là phần cứng, hình ảnh đang hiển thị là phần mềm.
Cả màn hình và hình ảnh đang hiển thị trên đó đều là phần cứng.
Phần mềm trong máy tính điều khiển màn hình hiển thị hình ảnh.
Màn hình điều khiến hình ảnh hiển thị, nên là phần mềm.
Lời giải chi tiết:
Màn hình là phần cứng, hình ảnh đang hiển thị là phần mềm.
Cả màn hình và hình ảnh đang hiển thị trên đó đều là phần cứng.
Phần mềm trong máy tính điều khiển màn hình hiển thị hình ảnh.
Màn hình điều khiến hình ảnh hiển thị, nên là phần mềm.
Vì màn hình là một phần cứng (hardware) của máy tính, trong khi hình ảnh hiển thị trên màn hình được điều khiển bởi phần mềm. Phần mềm, như hệ điều hành và các ứng dụng, tạo ra và quản lý hình ảnh trên màn hình bằng cách gửi tín hiệu và dữ liệu đến màn hình để hiển thị nội dung mong muốn
Câu 2
Từ nào dưới đây có thể được dùng để nói về “phần cứng"?
Ứng dụng
Chương trình
Bàn phím
Thiết bị
Lời giải chi tiết:
Ứng dụng
Chương trình
Bàn phím
Thiết bị
Phần cứng (hardware) của một máy tính hoặc thiết bị điện tử bao gồm các thành phần vật lý cần thiết để thực hiện các chức năng và hoạt động của nó như loa, chuột, bàn phím, màn hình, …
Câu 3
Cụm từ nào sau đây mô tả một loại phần mềm?
Các linh kiện, thiết bị của máy tính.
Trò chơi điện tử trên máy tính.
Nơi lưu trữ dữ liệu trên máy tính.
Phần được làm bằng nhựa của máy tính.
Lời giải chi tiết:
Các linh kiện, thiết bị của máy tính.
Trò chơi điện tử trên máy tính.
Nơi lưu trữ dữ liệu trên máy tính.
Phần được làm bằng nhựa của máy tính.
Vì trò chơi điện tử (video game) là một loại phần mềm giải trí được thiết kế để chơi trên máy tính, máy chơi trò chơi
Câu 4
Cụm từ nào dưới đây mô tả “phần mềm”?
Các thiết bị tin học.
Các trò chơi trực tuyến.
Ứng dụng trong máy tính.
Phần mềm trình chiếu.
Lời giải chi tiết:
Các thiết bị tin học.
Các trò chơi trực tuyến.
Ứng dụng trong máy tính.
Phần mềm trình chiếu.
Vì phần mềm là một tập hợp các chương trình và ứng dụng được thiết kế để thực hiện các chức năng cụ thể trên máy tính
Câu 5
Cụm từ nào dưới đây mô tả một phần cứng?
Bản in tài liệu bằng giấy.
Hướng dẫn sử dụng máy in.
Trình điều khiển máy in.
Trục quay trong máy in.
Lời giải chi tiết:
Bản in tài liệu bằng giấy.
Hướng dẫn sử dụng máy in.
Trình điều khiển máy in.
Trục quay trong máy in.
Vì nó đề cập đến một thành phần vật lý cụ thể của máy in, tức là "trục quay," mà có thể thấy bên trong máy in
Câu 6
Cụm từ nào dưới đây mô tả một ví dụ về phần mềm?
Bàn di chuột bằng nhựa mềm.
Ốp lưng bằng nhựa của điện thoại.
Bàn phím ảo trên điện thoại thông minh.
Thẻ SIM được gắn với điện thoại.
Lời giải chi tiết:
Bàn di chuột bằng nhựa mềm.
Ốp lưng bằng nhựa của điện thoại.
Bàn phím ảo trên điện thoại thông minh.
Thẻ SIM được gắn với điện thoại.
Bàn phím ảo là một phần mềm có sẵn trên màn hình điện thoại, và nó cho phép người dùng nhập liệu bằng cách chạm vào các biểu tượng và ký tự trên màn hình, thay vì sử dụng bàn phím cứng vật lý.
Câu 7
Em cần có những gì để có thể nghe được âm thanh từ máy tính?
Loa được kết nối với máy tính và phần mềm điều khiển loa.
Chỉ cần có loa kết nối với máy tính mà không cần phần mềm.
Chỉ cần loa và micrô, chúng đều được kết nối với máy tính.
Có những phần mềm phát ra âm thanh mà không cần loa.
Lời giải chi tiết:
Loa được kết nối với máy tính và phần mềm điều khiển loa.
Chỉ cần có loa kết nối với máy tính mà không cần phần mềm.
Chỉ cần loa và micrô, chúng đều được kết nối với máy tính.
Có những phần mềm phát ra âm thanh mà không cần loa.
Để có thể nghe được âm thanh từ máy tính, bạn cần có loa được kết nối với máy tính và phần mềm điều khiển loa.
Câu 8
Mẹ của bạn Minh đi chợ về trong khi Minh đang soạn bài trình chiếu. Minh chạy ra giúp mẹ mang đồ vào nhà rồi vào soạn tiếp. Theo em, trước khi ra giúp mẹ, bạn Minh cần làm gì?
Giữ nút nguồn ba giây và rút dây nguồn khỏi ổ cắm điện.
Giữ nút nguồn ba giây và tắt màn hình máy tính.
Đứng dậy luôn mà không phải làm gì vì máy tính sẽ tự tắt.
Lưu lại bài trình chiếu mà không cần tắt máy tính.
Lời giải chi tiết:
Giữ nút nguồn ba giây và rút dây nguồn khỏi ổ cắm điện.
Giữ nút nguồn ba giây và tắt màn hình máy tính.
Đứng dậy luôn mà không phải làm gì vì máy tính sẽ tự tắt.
Lưu lại bài trình chiếu mà không cần tắt máy tính.
Trước khi ra giúp mẹ, bạn Minh cần lưu lại bài trình chiếu và tắt máy tính để đảm bảo an toàn cho máy tính, đồng thời không cần tắt máy tính vì thời gian ra ngắn.
Câu 9
Khi đang sử dụng điện thoại để chơi, đột nhiên Minh thấy điện thoại rất nóng. Minh nên làm gì trong tình huống này?
Lời giải chi tiết:
Minh nên dùng quạt làm mát để đảm bảo thiết bị không bị hỏng và an toàn cho bản thân.
Câu 10
Khi đang sử dụng điện thoại của bố để tra từ trong từ điển, Minh thấy hiện lên một tin nhắn yêu cầu gửi địa chỉ thư điện tử. Minh nên làm gì?
Gửi thông tin theo yêu cầu.
Trả lại điện thoại cho bố để bố xử lí.
Gửi thông tin khác với yêu cầu.
Tiếp tục với phần mềm tra từ điển
Lời giải chi tiết:
Gửi thông tin theo yêu cầu.
Trả lại điện thoại cho bố để bố xử lí.
Gửi thông tin khác với yêu cầu.
Tiếp tục với phần mềm tra từ điển
Trong tình huống này, tốt nhất là trả lại điện thoại cho bố để bố xử lí. Không nên gửi thông tin cá nhân hoặc địa chỉ thư điện tử của mình trừ khi đã được sự đồng ý hoặc hướng dẫn của bố hoặc người trưởng thành trong gia đình.
Câu 11
Khi đang sử dụng điện thoại của mẹ để chơi trò chơi, Minh thấy cảnh báo sắp hết pin. Khi đó, Minh nên làm gì?
Tiếp tục chơi cho đến khi hết pin.
Trả lại điện thoại cho mẹ để mẹ sạc pin.
Vừa sạc pin vừa chơi.
Không chơi nữa, để điện thoại ở một chỗ.
Lời giải chi tiết:
Tiếp tục chơi cho đến khi hết pin.
Trả lại điện thoại cho mẹ để mẹ sạc pin.
Vừa sạc pin vừa chơi.
Không chơi nữa, để điện thoại ở một chỗ.
Trả lại điện thoại cho mẹ để mẹ sạc pin. để đảm bảo thiết bị không bị hỏng và an toàn cho bản thân.


Các bài khác cùng chuyên mục
- Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng trang 62 VBT Tin học 4 Kết nối tri thức
- Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan trang 58 VBT Tin học 4 Kết nối tri thức
- Bài 13: Chơi với máy tính trang 53 VBT Tin học 4 Kết nối tri thức
- Bài 16: Chương trình của em trang 66 VBT Tin học 4 Kết nối tri thức
- Bài 12A: Thực hành đa phương tiện trang 48 VBT Tin học 4 Kết nối tri thức
- Bài 15: Tạo chương trình máy tính để diễn tả ý tưởng trang 62 VBT Tin học 4 Kết nối tri thức
- Bài 14: Khám phá môi trường lập trình trực quan trang 58 VBT Tin học 4 Kết nối tri thức
- Bài 13: Chơi với máy tính trang 53 VBT Tin học 4 Kết nối tri thức
- Bài 16: Chương trình của em trang 66 VBT Tin học 4 Kết nối tri thức
- Bài 12A: Thực hành đa phương tiện trang 48 VBT Tin học 4 Kết nối tri thức