Bài 7: Cấu trúc lặp có điều kiện trang 45 VBT Tin học 5 Cánh diều>
Em hãy quan sát chương trình ở hình sau và cho biết nếu thực hiện chương trình thì khi nào nhân vật ngừng thay đổi hình ảnh.
Tổng hợp đề thi giữa kì 2 lớp 5 tất cả các môn - Cánh diều
Toán - Văn - Anh
Câu 26
Em hãy quan sát chương trình ở hình sau và cho biết nếu thực hiện chương trình thì khi nào nhân vật ngừng thay đổi hình ảnh.
Lời giải chi tiết:
Nếu thực hiện chương trình thì khi gõ phím s nhân vật ngừng thay đổi hình ảnh
Do khối lệnh sử dụng lệnh lặp lại có điều kiện, lặp lại hành động thay trang phục cho tới khi phím s được bấm.
Câu 27
Huyền tạo chương trình để nhân vật di chuyển từ một vị trí ngẫu nhiên tới khi chạm cạnh của vùng Sân khấu thì dừng lại như hình bên. Tuy nhiên, Huyền quên chưa chọn điều kiện dừng lặp. Em hãy giúp Huyền chọn điều kiện dừng lặp phù hợp.
Lời giải chi tiết:
Chọn điều kiện “đang chạm cạnh” trong nhóm lệnh cảm biến.
Câu 28
Hưng tạo chương trình như hình bên để vẽ hình ngôi sao (Star) tại các vị trí ngẫu nhiên trên vùng Sân khấu. Chương trình sẽ ngừng vẽ khi nháy chuột máy tính.
Tuy nhiên, chương trình không thực hiện theo mong muốn của Hưng. Em hãy giúp Hưng tìm nguyên nhân lỗi và sửa lại chương trình.
Lời giải chi tiết:
1) Chương trình do Hưng tạo ra còn thiếu điều kiện dừng lặp là “chuột được nhấn” trong nhóm lệnh Cảm biến.
2) Lệnh Xóa tất cả ở sai vị trí, cần để lệnh này đứng ngay sau lệnh “Khi bấm vào”.
Khối lệnh đúng là
Câu 29
Em hãy tạo chương trình có một nhân vật gấu (Bear-walking) thực hiện đồng thời hai yêu cầu sau, mỗi yêu cầu là một khối lệnh riêng:
a) Gấu di chuyển từ từ sang phải từ vị trí ngẫu nhiên cho tới khi chạm cạnh của vùng Sân khấu
b) Hoạt hình gấu bước đi cho tới khi chạm cạnh của vùng Sân khấu.
Lời giải chi tiết:
Chọn nhân vật Bear-walking
Chương trình như sau:
a)
b)


- Bài 8: Cấu trúc lặp liên tục
- Bài 9: Biến và cách dùng biến trang 48 VBT Tin học 5 Cánh diều
- Bài 10: Các phép toán số học cơ bản và phép kết hợp trang 49 VBT Tin học 5 Cánh diều
- Bài 11: Các phép so sánh trang 51 VBT Tin học 5 Cánh diều
- Bài 12: Cấu trúc rẽ nhánh trang 53 VBT Tin học 5 Cánh diều
>> Xem thêm
Các bài khác cùng chuyên mục
- LC2Bài 2. Tạo sản phẩm thủ công theo video trên YouTube Kids trang 35 VBT Tin học 5 Cánh diều
- LC2Bài 1. Sử dụng website YouTube Kids trang 34 VBT Tin học 5 Cánh diều
- LC1Bài 2: Thực hành vẽ tranh trên phần mềm Paint trang 33 VBT Tin học 5 Cánh diều
- LC1Bài 1. Làm quen với phần mềm Paint trang 32 VBT Tin học 5 Cánh diều
- Bài 14: Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình trang 55 VBT Tin học 5 Cánh diều
- LC2Bài 2. Tạo sản phẩm thủ công theo video trên YouTube Kids trang 35 VBT Tin học 5 Cánh diều
- LC2Bài 1. Sử dụng website YouTube Kids trang 34 VBT Tin học 5 Cánh diều
- LC1Bài 2: Thực hành vẽ tranh trên phần mềm Paint trang 33 VBT Tin học 5 Cánh diều
- LC1Bài 1. Làm quen với phần mềm Paint trang 32 VBT Tin học 5 Cánh diều
- Bài 14: Thực hành viết kịch bản và tạo chương trình trang 55 VBT Tin học 5 Cánh diều