Bài 1: Làm quen với ngôn ngữ lập trình bậc cao - SBT Tin học 10 Cánh diều>
Trong các câu sau, những câu nào đúng? A. Chỉ ngôn ngữ lập trình mới mô tả được thuật toán. B. Chỉ ngôn ngữ lập trình mới tạo ra được chương trình điều khiển máy tính.
Tổng hợp đề thi học kì 2 lớp 10 tất cả các môn - Cánh diều
Toán - Văn - Anh - Lí - Hóa - Sinh - Sử - Địa...
Câu F1
Câu F1 trang 20 SBT Tin học 10: Trong các câu sau, những câu nào đúng?
A. Chỉ ngôn ngữ lập trình mới mô tả được thuật toán.
B. Chỉ ngôn ngữ lập trình mới tạo ra được chương trình điều khiển máy tính.
C. Chỉ dùng ngôn ngữ lập trình bậc cao mới tạo ra được chương trình cho máy tính thực hiện.
D. Chỉ ngôn ngữ Python là ngôn ngữ lập trình bậc cao.
Lời giải chi tiết:
Đáp án đúng là: B
A. Có thể sử dụng ngôn ngữ khác để mô tả thuật toán.
C. Có thể dùng ngôn ngữ lập trình bậc cao hoặc bậc thấp để tạo ra chương trình cho máy tính thực hiện.
D. Có nhiều ngôn ngữ lập trình bậc cao như Pascal, C, …
Câu F2
Câu F2 trang 20 SBT Tin học 10: Trong các câu sau, những câu nào đúng?
A. Chương trình máy tính chỉ để ra lệnh cho máy tính thực hiện tính toán.
B. Để sử dụng được ngôn ngữ lập trình cần phải có năng khiếu toán học.
C. Để sử dụng được ngôn ngữ lập trình cần phải rất giỏi tiếng Anh.
D. Để sử dụng được ngôn ngữ lập trình cần phải biết một số quy tắc của ngôn ngữ đó.
Lời giải chi tiết:
Đáp án đúng là: D
A. Chương trình máy tính không chỉ ra lệnh cho máy tính thực hiện tính toán mà còn thực hiện các tác vụ khác.
B. Để sử dụng được ngôn ngữ lập trình cần có tư duy toán học
C. Để sử dụng được ngôn ngữ lập trình không nhất thiết phải rất giỏi tiếng Anh.
Câu F3
Câu F3 trang 20 SBT Tin học 10: Em hãy viết câu lệnh trong cửa sổ Shell để hiển thị ra màn hình dòng chữ “Python thật đơn giản!”
Lời giải chi tiết:
Câu F4
Câu F4 trang 21 SBT Tin học 10: Một bạn đặt mật khẩu cho một ứng dụng là một xâu gồm 9 kí tự nhận được bằng cách nhấn giữ phím Shift và bấm lần lượt các phím từ 1 đến 9 trên bàn phím như hình bên dưới. Em hãy viết câu lệnh trong cửa sổ Shell để hiển thị mật khẩu đó ra màn hình.
Lời giải chi tiết:
Tham khảo câu lệnh
Câu F5
Câu F5 trang 21 SBT Tin học 10: Trong Python, phép toán cộng được thể hiện bằng dấu “+”, phép toán nhân được thể hiện bằng dấu “*”. Ví dụ: 2*3+4 có giá trị bằng 10. Em hãy viết câu lệnh trong cửa sổ Shell để đổi 2 giờ 28 phút 9 giây sang đơn vị giây.
Lời giải chi tiết:
Mỗi giờ có 3 600 giây, mỗi phút có 60 giây, nên 2 giờ 28 phút 9 giây được đổi
sang giây như sau: 2*3600 + 28*60 + 9
Câu F6
Câu F6 trang 21 SBT Tin học 10: Trung bình tuổi bốn thành viên trong nhà Hồng là 25, biết tuổi của bố là 40, tuổi của mẹ là 38, tuổi của em Hồng là 8. Em hãy viết câu lệnh trong cửa sổ Shell để xác định tuổi của Hồng.
Lời giải chi tiết:
Trung bình tuổi của bốn thành viên trong nhà Hồng là 25, suy ra tổng tuổi của cả bốn thành viên là 25*4, vậy tuổi của Hồng được tính bằng lệnh:
25 * 4 – 40 – 38 - 8


- Bài 2: Biến, phép gán và biểu thức số học - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 3: Thực hành làm quen và khám phá Python - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 4: Các kiểu dữ liệu số và câu lệnh vào – ra đơn giản - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 5: Thực hành viết chương trình đơn giản - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 6, 7: Câu lệnh rẽ nhánh. Thực hành câu lệnh rẽ nhánh - SBT Tin học 10 Cánh diều
>> Xem thêm
Các bài khác cùng chuyên mục
- Bài 1, 2: Nhóm nghề thiết kế và lập trình. Dự án nhỏ: Tìm hiểu về nghề lập trình web, lập trình trò chơi và lập trình cho thiết bị di động - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 17, 18: Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 16: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 14, 15: Kiểu dữ liệu danh sách - Xử lí danh sách. Thực hành với dữ liệu kiểu danh sách - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 12, 13: Kiểu dữ liệu xâu kí tự - xử lí xâu kí tự. Thực hành dữ liệu kiểu xâu - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 1, 2: Nhóm nghề thiết kế và lập trình. Dự án nhỏ: Tìm hiểu về nghề lập trình web, lập trình trò chơi và lập trình cho thiết bị di động - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 17, 18: Thực hành lập trình giải bài toán trên máy tính - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 16: Kiểm thử và gỡ lỗi chương trình - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 14, 15: Kiểu dữ liệu danh sách - Xử lí danh sách. Thực hành với dữ liệu kiểu danh sách - SBT Tin học 10 Cánh diều
- Bài 12, 13: Kiểu dữ liệu xâu kí tự - xử lí xâu kí tự. Thực hành dữ liệu kiểu xâu - SBT Tin học 10 Cánh diều