Để nói về khả năng xảy ra của một sự kiện, ta dùng một con số có giá trị từ:
-
A.
0 đến 1;
-
B.
1 đến 10;
-
C.
0 đến 10;
-
D.
0 đến 100.
Trong một phép thử nghiệm, xác suất thực nghiệm có giá trị từ 0 đến 1.
Khi thực hiện thí nghiệm hoặc trò chơi, một sự kiện có thể xảy ra hoặc không xảy ra. Khả năng xảy ra của một sự kiện được thể hiện bằng một con số từ 0 đến 1.
Đáp án : A
Các bài tập cùng chuyên đề
Bốn bạn Chi, Hằng, Trung, Dũng cùng chơi cờ cá ngựa. Chi đã gieo xúc xắc khi đến lượt của mình. Xác suất thực nghiệm để Chi gieo được mặt 1 chấm là bao nhiêu?
Một hộp có chứa bốn chiếc thẻ cùng loại được đánh số 1,2,3,4. Lấy ngẫu nhiên một chiếc thẻ trong hộp
Nêu hai điều cần chú ý trong mô hình xác suất của trò chơi trên.
Mỗi con xúc xắc có sáu mặt, số chấm xuất hiện ở mỗi mặt là một trong các số nguyên dương: 1,2,3,4,5,6. Gieo xúc xắc 1 lần.
Nêu hai điều cần chú ý trong mô hình xác suất của trò chơi trên.
Một hộp có chứa 6 quả bóng, trong đó có 1 quả bóng xanh, 1 quả bóng đỏ, 1 quả bóng tím, 1 quả bóng vàng, 1 quả bóng nâu, 1 quả bóng trắng; các quả bóng có kich thước và khối lượng như nhau. Lấy ngẫu nhiên một quả bóng trong hộp.
Nêu hai điều cần chú ý trong mô hình xác suất của trò chơi trên
Xác suất thực nghiệm của một sự kiện:
A. Phụ thuộc vào số lần làm thực nghiệm
B. Không phụ thuộc vào số lần làm thực nghiệm
Xác suất thực nghiệm của một sự kiện là một số nhận giá trị từ 0 đến 1.
A. Đúng
B. Sai.
Một hộp có 5 chiếc thẻ cùng loại, mỗi thẻ được ghi một trong các số 1, 2, 3, 4, 5; hai thẻ khác nhau thì ghi số khác nhau. Rút ngẫu nhiên một thẻ.
Hai điều cần chú ý trong mô hình xác suất của trò chơi trên là